定格动画制作流程的具体方法
对于动画的设计很多的人们是不了解的,动画设计是要做好相关的准备工作的。比如在确定动画设计的主题后,要首先对于动画设计的目标有一个明确的制定,只有根据目标来进行策划和设计制作,这样才就要保证动画设计向着既定的目标进行,动画设计的背景也是比较的重要的。下面我们来详细的了解一下定格动画制作流程的具体方法有哪些?
一、目标确立是定格动画制作流程的具体方法之一,例:配合玩具或商品的发展、品牌宣传、纯为满足动画影响市场的需要等1. 定出题材及市场定位一个动画片的成功需要准确的市场定位,题材一定要被市场接受。例:校园题材?喜剧路线?市场定位:以年龄分层确定。例:小学生、中学生、成年观众等 观众性别也要顾及以男性还是女性为主。2. 定出制作规格 例:电影形式、电视片集、网络播放、家庭影院等。视该片投放的时间和资源的多少而定。
二、策划策划人
1. 拟定粗略预算2. 组织适当的工作人员: 主创人员、动画导演、主干的绘制人员、美术人员、后期配音、剪接、音效、音响等3. 因题材风格进行试片制作:对工作人员能力的检定,给与投资者所要求的素质及风格上作出定位。费用预算及制作周期预算,最终由投资人决定是否进行该项目。
三、前期制作项目正式启动,策划人、监制首先要决定主创人员
主创人员——动画片的创作源头:例:原著漫画人、影视导演、文学作家等编剧:用文字表达创作意念造型设计师:确定人物的造型,故事场景搭配,服饰用具,所需工具美术人员:人物设计定上颜色
四、脚本分镜
脚本师:根据剧本内容以分镜方式来表演故事,用画面来表达剧情,须具备动画制作及绘技知识。镜头的构思和美感。必须注明画面的光效及气氛表现,知道以后绘制工作的程度。一般由一个脚本师贯彻绘制。
五、设计稿
脚本内每个镜头需要表达的所有东西,会悉数被绘画在一张标准的画纸上。例如角色的面部表情,动作的跨幅,背景,道具,光效,甚至一草一木。镜头内的人景比例透视,面部表情,身体动作,丰富细致的北京。绘制工作都由导演领导下的工作小组合力完成。
六、原画 背景
当设计稿经导演通过之后,便要分流工作:背景 原画动画背景绘图:手绘 电脑绘制 原画 纸上手绘:面部表情,身体动作,物体的移动形态。原画师须在每张画纸上的动作定出时间、节奏,并输入电脑进行线拍的工作。线拍:把每一张原画有次序的依照所需的节奏时间粗略的拍摄,使镜头的动作粗糙的于荧幕展现,导演藉此判断表演方法是否合乎要求。
七、作监修型
一名或多名作监修型人员按标准造型的规格,监察所有原画的形象。
八、中间动画
电影胶卷以每秒24格的速度投射在银幕上,动画片每放映1秒就要24张原画,每分钟要画稿1440张。以20分钟长度的剧集计算需要画稿28800张,90分钟的片长就要129600张画稿。一般情况,一张画稿排成两格、三格、四格甚至更多。一张画稿拍摄的格数越多,动画所表演的流畅度便相应降低。例:一个镜头一秒内的主要动作需要三张原画,那一秒就需要八张画稿了,除了三张画稿之外,中简连贯的西塔五张画稿便是中间动画了。绘制中间动画的画师按两张原画之间作出临摹的连贯十亿个晋升成其他岗位的训练阶段。当中间动画绘制完成,再通过线拍检定后,一部动画片的收回工作便大致完成了。
现在大家对于定格动画制作流程的具体方法有了基本了解,动画片的制作是要请专业的人士来进行的。网是一个正规的网络平台,这里有很多的动画设计人员,如果您有类似的需求的话,是可以来网站发布任务寻求帮助和合作的。