英伟达与斯坦福合作开发超薄 VR 眼镜,只有 2.5 毫米
假如看到一小我眼前戴着有些粗笨的仪器,还时不时地会挥舞手脚,大要率就能猜到,这小我应当是在玩 VR 游戏,戴着的阿谁酷似护眼仪的「大块头」就是 VR 头显装备。
▲图片来自:NVIDIA
VR 技术经过这些年的成长,已经有了不小的进步,但 VR 头显却始终略显粗笨(对颈椎实在是太不友爱了)。因而,若何让它们变得轻薄就成了这个范畴不能疏忽的题目。
想让 VR 头显能实现轻型化,英伟达(NVIDIA)公司与斯坦福大学的两队研讨职员合作公布了一篇论文展现最新的研讨——是一种用于虚拟现实(VR)的超薄全息眼镜。
▲图片来自:NVIDIA
实在 VR 头显现在照旧是这类让人用起来很是未便的尺寸,首要缘由之一就是技术方面的障碍还有待冲破。今朝支流的 VR 头显装备的显现道理是左右眼屏幕别离显现左右眼的图像,人眼获得这类带有差别的信息后在脑海中发生立体感。
为了让用户能借助光学看清眼前屏幕中的画面,用于调剂焦距的透镜就必不成少。加上要在一个装备里要集成屏幕、传感器、摄像头、CPU、GPU 等诸多元器件,体积想不大也很难。
▲图片来自:NVIDIA
既然如此,英伟达与斯坦福的研讨团队开辟的全息眼镜形状分歧于其他的 VR 显现装备,也就意味着采用的技术自然也不不异。
这款 VR 超薄全息眼镜由瞳孔复制波导、空?间光调制器和多少相位透镜组成,并经过一种能按照用户的分歧瞳孔巨细停止正确相位计较的新算法,让仅 2.5 毫米厚的元器件经过光学仓库供给全彩色 3D 全息图像。
▲图片来自:NVIDIA
值得一提的是,Meta 负责 VR 研发的部分 Reality Labs 之前也展现过一种开辟中的眼镜形 VR 显现器,厚度为 9 毫米,经过折叠光学系统与偏光镜来打造全息图像。
▲图片来自:Meta
两者相比之下,英伟达与斯坦福合作开辟的全息眼镜似乎更有上风,但略显遗憾的是,这两款产物都正在开辟中,还有很多的范围之处需要完善。
比如这款全息眼镜今朝还只是经过大型台式模子和可穿着原型停止演示,驱动板并不包括在眼镜内,离设想中的轻薄还有间隔。对角视场只要 22.8°,还有 2.3 毫米的静态和 8 毫米的静态眼盒,意味着视野也相当有限, 还达不到适用的水平。
▲图片来自:NVIDIA
虽然英伟达与斯坦福合作开辟的 VR 全息眼镜在技术上要留待时候去处理的不敷。但这也代表了一种希望:也许未来我们不需要冒着让颈椎刻苦的风险玩 VR。