三个要点,谈谈产品热销的策略

正确的理解应该是:找到消费者帮你传播的价值在哪?
比如:
- 帮他说出他现在面临生活困境而想说的话
- 解决他烦躁和空虚的服务,让他觉得新鲜、方便
- 告诉他如何降低学习摸索的时间成本,却又能得到令人羡慕的成效
- 教育他懂得如何选择好商品的门道,让他学习之后产生一种自傲
- 让他觉得,那么多聪明的人都在用,他是第一个知道
- 很稀有的东西(服务)被他拿到手了
现在你看到一些投放量很大的广告,都是用用这种传播价值的策略。只是每个品牌的表述手法不同、语气不同、新鲜感不同。简单来说就是:
用不一样的新鲜角度,一句话缩短消费者的理解时间、说出他想说的话、让他立即感觉好像有用处,然后主动推广出去,期待让身边的人有收获。
这个收获,表面是让身边的人有收获,其实更像是让他自己赚到“社交货币”。用“共鸣”这个词不算是很准确的描述,反而更像是“功利”,是一种相互利用的价值。
我们不去探讨消费者观点对错的问题,也不去探讨价值观对错的问题,而是以“短视”的方式去反问自己:
我们是不是找到了消费者在“社交上的刚性需求”?
这个刚性需求,以马斯洛理论分成:
- 生理需求(Physiological needs)
- 安全需求(Safety needs)
- 社交需求(Social needs)
- 尊重需求(Esteem needs)
- 自我实现(Self-actualization)
最大众化的需求是:提供社交需求+多一点尊重=最优选。
至于传播媒介,图文更适合用于传播价值;视频更适合用于品牌人格化;商品详情页面或店头的陈列,更适合用于向消费者保证价值(即看即所得)。
现在的普遍信息接收的情况是这样:
各个网络平台的流量看起来很热闹,大部分消费者在不同的内容平台,用消磨时间的方式来获取信息,能看刺激性的内容的管道很多,但实际上人与人之间的社交方式却更加隔阂。
他们更喜欢看人笑话,或是透过购物来缓解烦躁和空虚。却只在触动情绪,或是有好处回馈,才会愿意留下一些评论,非常的被动。
所以有很多人误以为,采取娱乐化的方式是吸引消费者最好的办法。然而事实上,娱乐化可选择太多,你也许有万分之一的机会让品牌可以一下子爆红,但也会很快的消失热度。
除非愿意投入很大的人力、脑力、预算来持续策划这些娱乐效果,并且还要有很好的运气。对一个从无到有的品牌之路,一开始就以娱乐化为主力,并不是好选项。
功利一点来说,消费者和品牌的需求其实是一样的,喜欢被追捧、想要获得重视、想要有成就感和存在价值。只是他没有足够的能力说出这些,所以只要能透过你的内容,帮他赚到这些,当然,品牌也同时能获得这些。
这个价值不止是运用在宣传推广上,甚至运用在线下活动也能糅合起来,比如杜沙夫人蜡像馆一样,消费者会迫不及待的拍照告诉朋友:你看,我和邓丽君拍照耶。
show,这就是社交需求。
社交货币也可以被量化,人们需要一个可以被量化出来之后的直观指标,来判断到底该给予“这个人、这个品牌”什么评价,这就是社交货币的价值。
比如点赞数量、分享数量、收藏数量、阅读数量。任何一切被量化的指标都是一种货币,他能更真实感受他赚到什么,当然也是你赚到的。
值得一提的是,如果你的品牌一开始从这些“数据”方向来拟定考核方向,就完全放错了重点。
你的目标应该是:找到和你格调一致的首要人群,这个“格调”是你引起爆发基础的首要基础条件,而不是喧嚣式的到处蹭热点,粉丝量点阅量对品牌没有太大的意义。
相信有很多的天才可以把推广内容写的很出色,当关注你的消费者在你身上“尝到甜头”之后,他们还会继续想要从你身上获得更多的社交货币,这样才具有传播价值,接着又回到第一点的步骤,形成了宣传的正向循环。
你总归要回到产品销售的部分,那么就要提供一些刺激的诱因,简单分类:
- 最全(想要更多)
- 最新(想要新鲜)
- 最快(立即享受)
- 最好(避免烦躁)
- 高档(提升阶级)
通常产品植入到传播文案当中的时候,比例都不会过多,因为真正对产品感兴趣的人,可以在商品详情页面看到。
说的太多也就等于没说了。
在内容的比例上更多的是包装价值,至于推广文案中植入产品(或服务),提供一些诱因,提醒消费者,这么有价值而且还有诱因的产品,试试吧。
到这里也接近尾声,当然还会有其他细枝末节的策略考量,只不过事有轻重缓急,这三则是相互影响热销结果的主要关键,甚至还可能优先于产品开发。
做一下重点整理:
最后,也建议你花点时间看一下早期贾伯斯探讨营销和品牌的观点:http://m.v.qq.com/play/play.html?vid=l01899gmwaz&ptag=4_5.7.2.19835_copy
有错字的话,请见谅。
并附上一张营销策略脑图。

图片来源: 读《营销管理(第十三版 中国版)》。
本文由 @谢客官 原创发布。未经许可,禁止转载。
题图来自unsplash,基于CC0协议
