全球最大红酒App如何用设计冲刺创新vivino模式
一切的一切,都从旧金山Press Club酒吧的某个晚上开始,当时我在那里第一次参加公司活动。作为新人,我大概是公司里对酒和葡萄酒了解最少的人。(可能还有比我菜的?)当别人问我喜欢哪种葡萄酒时,我脑海中就只有两种:红葡萄酒和白葡萄酒。
说实话,谁都有过这样的类似经历。Press Club那份长达17页的酒单对我来说毫无用处。我只能等每个人都点了单,“镇定”地跟单:“我也要一杯那个。”那晚之后,我立下目标,要好好了解葡萄酒。我找到了一款专为葡萄酒迷开发的Vivino红酒App,从那以后,它一直是我最好的品酒伴侣工具。(这也是本文愿意用设计冲刺方法去剖析它的原因)
Vivino是什么?
Vivino红酒 App 让用户拍下一款葡萄酒的标签照片后,立即提供其评分、平均价格和品鉴记录等信息。广大用户对它的标签扫描的功能很满意,但其搜索功能却让用户吃尽了苦头,很难找到既合我口味、又合我钱包付账的酒。于是团队开启了产品再设计的冲刺,先对Vivino的搜索功能进行了可用性测试,发现定位其痛点并进行了产品重新设计。整个过程是设计冲刺方法的科学运用。
实现的成效
实现方法:产品设计冲刺
在最初的用户研究中使用了游击测试(guerrilla usability testing)、亲和映射和用户角色创建等方法。在再设计过程中,我将发现的两个痛点作为讨论的重点,然后针对计划进行的更改创建了任务流和线框图。建构出交互式原型后,我对自己的假设进行了验证。为了更好地模拟真实的项目启动时间线,我只给了自己一周的时间来进行这个案例研究。下文将详细介绍研究的每一步工作。
一、用户研究
游击测试
为避免个人偏好的情况,我带了一瓶葡萄酒去耶尔巴布埃纳岛花园(Yerba Buena Gardens),向五个从未使用过Vivino的人请求完成以下任务:“试想象,今天是周四晚上,你正在物色一瓶便宜的好酒带去乔迁派对。你会怎么做?”(在得到许可的情况下)我录下了他们使用应用程序的过程,以便日后分析。
亲和映射
为了整理出调查结果,我观察了用户与应用程序的交互过程,同时在便利贴上写下了我的见解。然后,我将发现归类到一个亲和图中,并在2×2度量图中根据它们对用户的重要性和对业务的重要性进行权衡。
用户需要的是能够快速准确地获取酒单,以便做出购买决定。由于我无法了解到Vivino红酒App的业务目标,所以我假设Vivino最看重用户的参与度和满意度。
创建用户画像
从可用性测试中,发现了以下几点:
为了更好了解典型用户,我收集了以上信息,并创建出一个用户画像,集中反映被采访用户的所有特征。
我还设计出一个此画像用户可能经历的路径