面对出海新形势,中国游戏厂商的出海表现如何?
海外游戏市场发展进入下半场
App Annie 今年早些时候发布的《2019 中国移动游戏出海深度洞察报告》中更新了全球手游市场增长的情况。从下面的表格对比中我们可以发现,在过去的两年中,全球游戏下载量增长逐渐趋缓,相反,用户支出和使用时长则继续保持着强劲的增长态势,增速分别高达35%和55%。


这一趋势在 App Annie 区域市场规模排行榜上表现的更加明显。绝大部分新兴市场手游的下载量同比增长都在 10% 以下,中国大陆、越南和泰国还出现了负增长,由此可见手游市场整体下载量增长的乏力。但是,当我们把视角拉到营收时,惊喜地发现美国等高线市场不仅仍占据着全球市场份额的绝大部分,而且增速几乎都呈现 2 位数的增长,这体现出了海外手游市场的巨大经济红利和盈利空间。


在海外游戏市场趋于成熟的背景之下,中国游戏厂商的出海表现究竟如何?
尽管中国发行商已经占据了中国这个世界最大游戏市场的绝大部分市场份额,但从海外营收比例的角度来看,目前中国发行商市场份额占比仅有16%,还有很大的提升空间。 从竞争格局来看,在海外市场,中国发行商主要面临着日本、美国、韩国发行商的竞争,日本占据了整个市场份额的30%,而美国和韩国的份额也超过了20%,来自这四个国家的发行商瓜分了将近八成的蛋糕,且彼此之间的竞争日趋激烈。





当然,想要打入成熟市场内部并非易事。被称为“进不去出不来”,且玩家具有高忠诚度的日本市场,各国家各类型游戏打成一片的传统游戏大国韩国市场,以及 SLG 品类的最大宝地、大型IP和5A大作层出不穷的美国市场……每一个成熟市场的背后都是激烈的竞争和巨大的市场差异。
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