苹果加强审核力度,马甲包真的没活路了吗?

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苹果加强审核力度,马甲包真的没活路了吗?

6月6日举办的WWDC2017大会上,苹果取消App Store主界面的直接入口以及产品畅销榜,这意味着曾经成为国内各游戏厂商刷榜的主要战地即将消失。 在无法继续刷榜保证流量,行业热词被大游戏厂商垄断,对于没有IP或者IP较少的游戏厂商来说,开发有着联运、导量、ASO优化等作用的“游戏马甲包”成为他们的无奈之举。同时也成为部分游戏研发创新能力不足的厂商将固有游戏改造发布,赚取利益的取巧之道。 另一面,苹果也不断加强对应用的审核力度,简单更换游戏名称、标题、icon的“游戏马甲包”很难过审。同时第三方支付的SDK审核更加严格,使大多接第三方支付的马甲包们无处遁形。据公开信息显示,在无法多包上架的情况下,导致部分小型游戏CP月流水减少了30%-50%。 在iOS市场呈现红海焦灼境况下,难道随着苹果审核加强力度,游戏“马甲包”的活路愈发之少了吗?

马甲包审核被拒的那些坑

针对审核被拒,据龙虎豹观察,大部分游戏马甲包在苹果官方容易遇到的问题有以下几种,对应App Store审核指南相关条例为2.3、4.2、4.3。而总结下来则为三个原因:

发布于 2023-05-11 15:26

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