苹果加强审核力度,马甲包真的没活路了吗?
6月6日举办的WWDC2017大会上,苹果取消App Store主界面的直接入口以及产品畅销榜,这意味着曾经成为国内各游戏厂商刷榜的主要战地即将消失。
在无法继续刷榜保证流量,行业热词被大游戏厂商垄断,对于没有IP或者IP较少的游戏厂商来说,开发有着联运、导量、ASO优化等作用的“游戏马甲包”成为他们的无奈之举。同时也成为部分游戏研发创新能力不足的厂商将固有游戏改造发布,赚取利益的取巧之道。
另一面,苹果也不断加强对应用的审核力度,简单更换游戏名称、标题、icon的“游戏马甲包”很难过审。同时第三方支付的SDK审核更加严格,使大多接第三方支付的马甲包们无处遁形。据公开信息显示,在无法多包上架的情况下,导致部分小型游戏CP月流水减少了30%-50%。
在iOS市场呈现红海焦灼境况下,难道随着苹果审核加强力度,游戏“马甲包”的活路愈发之少了吗?