3d模型渲染的意思 3d模型渲染是什么意思
在3d模型制作中,3d模型渲染无疑是相当重要的一环。那么,3d模型渲染的意思?3d模型渲染是什么意思?渲染是CG的最后一道工序 (当然,除了后期制作) 也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
渲染一词最早见于功过画的一种技法,是用水墨或淡的色彩涂抹在生宣纸上的画面,有不同寻常的艺术效果。而在后来的电脑制图中也有类似的效果,因此渲染一词也就延伸到了计算机绘画作图领域,最常见的是在3d模型制作上。
我们都知道,3d模型制作是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程。
渲染,英文为Render,是指用软件从模型生成图像的过程。三维计算机图形的预渲染(pre-rendering或者offline rendering)或者实时渲染(real-time rendering或者online rendering)的速度都非常慢。预渲染的计算强度很大,通常是用于电影制作;实时渲染经常用于三维视频游戏,通常依靠带有三维硬件加速器的图形卡完成这个过程。
正如前文所言,渲染是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。
另外,渲染还指对录制完成的数字影片进行了剪接、加效果、加字幕、音乐等后期制作,当生成影片时需要将后加入的素材融合到影片中并压缩成为影片最终格式。这个一般都是这样,只是因环境的不同而不同。