怎么导入3d模型 如何导入3d模型
3d模型,即三维立体模型,是三维技术的应用领域之一,也是人们常见的3d技术表现形式之一。对于3d模型设计,使用最多的莫过于3dmax,因而3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。
对于3d模型,有时候我们需要导出、导入操作,以便在不同的时间、场合里进行设计和使用,那么怎么导入3d模型?如何导入3d模型?在这里以3dmax为例。
首先安装3D插件,在软件安装的最后一步可以指定3DMAX的安装目录,如果在安装软件时没有指定目录,可以以后在"开始"菜单下找到"程序",再找圆方软件,再找"安装Max文件导入控件",重新指定,单击"浏览"按钮,找到3DMAX软件的安装目录后,单击确定,再选择你安装的3DMAX软件的版本,单击"设置" 。
单击"设置"后,打开3DMAX软件,再单击文件下的"打开"命令,打开已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材质。
单击"文件"菜单下的"EXPORT"导出命令,在文件类型中选择"3d-YF MTF"格式,在出现的对话框中单击"OK",再关闭3DMAXS。
打开我们的软件,画一个房间,再单击"三维空间"按钮,直接进入三维空间,单击"文件"菜单下的"导入3DMAXS MTF文件,选择我们先前导出的MTF文件。
模型被导入到三维场景中,这时也可以修改模型的材质,单击"其它"菜单中的"选物体输出VR图块",单击以导入的模型文件,如有多个组成部分,可以按住SHIFT键进行多选,选择结束单击右键,再选择模型的插入点,最好选择一个角点,选择插入点时如上图,可以选择一个角点,再选择要保存VR图块的位置,保存好后,以后用时就单击"其它"菜单下的"导入VR图块",再移动鼠标确定模型放的位置,放到场景中后再去移动模型到想要放的位置,这样3d模型就导入成功了。