ARcore 开发者们,谷歌叫你提交AR Demo啦

独孤剑
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ARcore 开发者们,谷歌叫你提交AR Demo啦

  随着 iOS 11 正式提供更新,与支持ARcore设备的手机陆续到达开发者的手中,苹果与谷歌的这场较劲,又一次引起了资本方的关注。ARcore 与 ARkit 会不会带来新的投资机会,成了任然在关注这个领域的资本方问得最多的问题。

  要回答这个问题。自然少不了要多去看看Demo 和 Proof of Concept。而谷歌为了向大家展示ARcore的可能性,也正在向广大的开发者,征集Demo并将其展示在他们的ARcore 官方网站上以给其他开发者以启发。并提供github链接给广大开发者以参考。同时也给了优秀的创意,提供展示的平台。

  

  虽然在平台上展示的项目还不多。但其中不乏亮点。比如这个Draw & Dance

  

  交互体验做得非常不错。画完后摇一摇,小人从画面中碎裂进入现实世界

  

  并能通过语音控制谷歌智能音响播放不同的音乐,来改变小人的舞步。

  

  这个Free-hand drawing 的原型也很有意思。你可以画任意图像,而且,画面中原本画图的地方的图像居然能够被隐去,不知道这是用了怎么样的方式处理的。

  

  通过手机指导操作咖啡机的原型。也非常的实用。

  

  用ARcore+ GearVR 来做个简易的world Scale的MR头盔

  

  这个是我最喜欢的一个应用原型,对于我这种在地铁里也能迷路的人来说,有些景区的指示牌完全不顶用。这个AR指示牌不仅仅能指路,还能作为告示牌提供更详细的信息指引。是一个比较接近具体解决方案的原型了。

  

  给实体玩具建立虚实结合的场景舞台。结合刚才那个GearVR的Demo可以想象到体验能提升不少。

  

  有些投资人转了一圈,看了一些demo觉得大失所望,觉得也不过如此,其实大可不必。毕竟ARkit与ARcore还刚发布,如今看到的基本上都属于技术或设计人员为了熟悉技术或交互的特性所做的功能测试性的Demo。到真正产生产品上的原创性想法,还需要时间的积累。但可以预见的是,MR类的体验,可以给一部分不需要频繁移动,头部动作小的应用,提供很多有趣的机会。比如桌游。

发布于 2022-10-22 15:13

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