UI 设计师最常出现的一些小毛病
下面UI设计师最常出现的一些小毛病,有些时候这些小毛病能够带来正面效果,但是有些时候这些小毛病也会蒙蔽UI设计师的思维,犯下一些错误。下面我就来说说哪些是UI 设计师最常出现的一些小毛病。
常有的UI设计师的小毛病 :
1)高傲的牛脾气与毒嘴
当我们看到媒体上的设计师照片或报导时,是否感受到那股高傲异于常人的气息,眼中闪耀着有崇高理想所散发出的光芒,以及带着天才名号的桀骜不驯。甚至,大众看到设计师光彩亮丽的外表,会产生如明星般的距离感。但我们要知道好的设计师其实也是好的营销专家,说不定那是刻意经营的对外形象;而将自己打理的有品味,是要呈现专业与对事物的敏锐能力。所以,千万不要被外在的设计师形象冲昏了头,高傲绝对不是设计师必备的特质。
就软件产业来说,设计师不是产品是否成功的唯一角色。因此除了有好的设计技能外,沟通与整合能力反而是进阶 UI/UX 设计师该具备的。但高傲的表现,可能造成设计师对议题的过度坚持,导致没有妥协空间,错失可两全其美的解决方案。高傲不会让你成为设计牛人,反而只会成为了一位有牛脾气的合作破坏者。
另外,因为设计师大多有着对美学的独到眼光,及对事物有不同角度的洞见,若还带有高傲的特质,往往说出的话都过于尖酸偏颇。这样不但有失客观性,也放弃了以其他角度观察的机会,失去更多可以发展的方向。
2)事儿妈
最常听到大家形容设计师的词汇就是 – 事儿妈 。在一般人的定义中,事儿妈 带有负面的意味,但对于设计师而言,也许听到对方形容自己 事儿妈 ,反而还会沾沾自喜,暗爽在心中。因为表示设计师对细节的坚持,对质量的要求。这项特质对产品或品牌的最终发展绝对是有帮助的,不过,当设计师吹毛求疵的坚持修改某些项目时,往往忘了考虑手上 “资源” 有多少这个议题,而 “资源” 对新创公司而言更是攸关存亡的关键。
UI设计师在高速迭代的软件开发流程前期,应该更像服务设计师的思维,除了关注使用者外,还要多考虑相关权益人与商业模式。不应该纠结于接口某元素的微调,例如追求背景颜色、字级大小或排版的极致完美。相反的,应该着重操作流程的顺畅度与能否带给用户价值。换句话说,设计师要有商业思维,知道在不同的产品阶段自己该扮演何种角色,以及该提供的何种价值。
当然,当商业模式经过市场验证可行后,设计师的事儿妈特质就能百分之两百的发挥,设计微调的项目搭配黑客营销团队,就可对使用者进行多种测试,并依结果来调整产品,发挥最大的效益。
3)只关心设计
设计师往往有着对设计无比的热情与执着,谈到或执行设计时专注的令人惊讶,但可能对其他差异性较大的产业却不感兴趣,甚至排斥,例如:程序、金融、教育、媒体或医疗等。当然这股对设计的热情,可提升动力往专业的高深技术与知识专研,但也可能让思维局限于某个框架中,造成决策的盲点。况且,设计师可能服务的业主或使用者皆不同,若没有足够的知识,如何与他们进行交谈合作呢?又怎么做出符合现实与理想的产品呢?
此外,更多的生活体验与了解更广的知识,也能促进灵感产生,与观念的改变。所以尝试理解一些你过去不会想要接触的领域、知识与人,这会让你更加成熟与专业。
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