App设计中可点击元素有哪些?
开发一款app,团队中主抓产品设计、UX/UI设计、部分前端开发,少量运营。本文主要总结APP设计中的可点击元素的设计,APP可点击元素包括哪些?APP可点击元素要如何设计?下面我为您道来。
一、APP可点击元素包括哪些?
关于按钮控件,在软件工程里,是这么定义的:按钮控件,是一种基础控件。按钮控件根据其风格属性可派生出:命令按钮、复选框、单选按钮、组框和自绘式按钮。
文字都是可以点击的,没有使用图标,也没有使用具象的按钮形式。仅仅使用文字作为可点击元素存在,而不使用图标作为可点击元素,这样使得这款阅读古诗词的 app别有一番风味,其产品的气质体现得很到位。其实,app的所有构成内容都可以是可点击元素。包括文字,图片,图标等等,点击后都可以有各种各样的回应。
点击的概念比按钮更广泛,文字、图片、图标、按钮、输入框等等,都是可点击的。那么,点击背后会出现什么?这种回应会造成用户困惑吗?这需要UI&UX设计时好好考虑,为了降低用户的困惑,我们需要用可点击元素给用户明确的提示。
二、纯文字跟图片作为可点击元素,语义表达是最准确的。
三、卡片式,点击卡片任意位置打开详页,可以使app逻辑简单明了。
同时,卡片UI可以做得比较丰富,图片、标题、简介、按钮等元素都尽情表达。还有一类稍复杂点的卡片,卡片上栏跟下栏分别进入不同的详页。
四、图标应尽量使用语义化高的,适当使用文字作为提示。
①图标需要具有高度可识别性,具有高度识别性的图标我称为“语义化图标”,因为看到这些图标,已经不需要更多的文字来解释它的具体含义了。
②文字辅助图标表达更准确的含义,在图标不能完全表达意思的时候,通常增加文字辅助表达。
③关于图标,给大家推荐几个网站:
https://thenounproject.com/
http://www.easyicon.net/
http://www.iconfont.cn/
https://icomoon.io/app/#/s elect
可以用thenounproject查看下表达一个意思的图标到底有几种形式,我尝试了下搜索“分享”,得到下图的结果,做设计的时候可以多参考下惯用的表达形式。
最后,总结下:
一、可点击元素包括这些:纯文字、图片、卡片式、语义化的图标。
二、纯文字跟图片作为可点击元素,语义表达是最准确的。
三、卡片式,点击卡片任意位置打开详页,可以使逻辑简单明了。
四、图标应尽量使用语义化高的,适当使用文字作为提示。