国外专利战争如火如荼 国内游戏业专利保护有待加强
法务的小编带大家走进《英雄联盟》获得游戏观战系统专利的话题,针对外界的争议Riot Games首席执行官布拉顿·贝克和总裁马克·米瑞尔,前不久在《英雄联盟》官方网站上发表了一篇有关联合的声明,并对此事进行了相关的回应,内容概括起来就是:“LOL不会把这项专利用于攻击其他竞争对手,申请专利只是出于一种自我的保护,主要就是用于防范专利流氓公司。”这个侧面的反映了外国游戏业在技术专利上的激烈竞争。
在全世界的IT圈专利都是一种非常重要的商业战略,根据2012年的一份媒体榜单,IBM公司是以70715项专利拥有量,位列全球科技公司之首的,索尼、英特尔和微软等公司都是有2万以上的专利数量的。然而根据人民网2011年的报道,国内专利数量最多的IT企业是腾讯公司,授权专利量超过了1000件,大部分都是计算机软件通信类的专利。
然而在国际游戏市场上的专利战争已经打的如火如荼的时候,中国游戏业针对专利的认识似乎不是很深刻,国内关于申请和保护专利的新闻,一来这是和国内游戏产品技术创新普遍不足有很大的关系,就是就算成功出口海外的游戏,也多以内容的独特性而不是技术的创新取得的优势。二来国内的市场在知识产权的管理和保护上仍然是有很大的进步空间的,在很多时候游戏系统的“互相借鉴”似乎已经达成了共识,打专利战的意义也就不大了。