App被抄袭,投诉无果,可向法院申请诉前禁令
Good artists copy;great artists steal
优良者抄袭,伟大人物剽窃 . ----------Steve Jobs
手游之间相互借鉴,相互抄袭是常态,关键在于如何借鉴和抄袭? 完全原创的游戏基本上不存在,相互借鉴是游戏得以发展和不断更新的根本力量。
借鉴和抄袭之间的界线因不同国家和不同法律或有所不同,二者之间的界线并不模糊,而在于维权者态度和借鉴者的动机。
换皮游戏是中国手游出海的主流模式之一,中国开发者更擅长大规模商业化游戏的研发,推广和运营,当然受限于人才,政策,投资等多方面的原因,中国开发者并无耐心专注原创游戏,大部分侧重于换皮游戏。
Google Play 和 Appstore 每天都收到大量的知识产权投诉,其中大部分投诉是无效投诉即未提供任何证据。苹果Appstore原则上不对侵权事实进行认定,要求双方自行解决,但实际上双方根本无法达成一致。苹果处理知识产权投诉是一个漫长的过程,少则几个月,长的得小半年,最后才会有一个结论。曾经有一个美国开发者为了投诉并争取苹果下架对方App坚持每天投诉,持续接近2个月,最终才算把App投诉下架。 但,如果是知名开发者账户或者游戏收入规模比较大的账户,投诉过程还会拉长。
投诉和诉讼齐头并进
坚持投诉是基本策略,但不见得会立马见效,如果适当结合诉讼策略,效果可能会更好。 游戏版权问题较为复杂,侵权认定较为复杂,这种情况下投诉不见得有效,这个时候可以考虑法律手段维权,可通过获取法院诉前临时禁令这一方式要求苹果或谷歌下架侵权APP或游戏,当然诉前禁令获取需要足够的证据来说明诉前禁令必要性。
美国禁令一般分为三种:TRO (临时,一般为10天), Preliminary injunctions(初步禁令至审理结束),Permanent injunctions(永久禁令)
国内和美国类似,但没有TRO,也就是没有临时性禁令。前段福州法院裁定苹果7款手机被禁售,此次禁售属于初步禁令,会持续到整个审理结束,在此期间全国范围内禁售苹果7款手机。
如果你的游戏或App在海外市场被竞争对手克隆或者抄袭了,可考虑在美国或其他国家起诉并争取诉前禁令。拿美国为例,TRO是比较容易获得的,一旦获得TRO可向苹果或谷歌发信要求其下架侵权APP或游戏,但TRO时间比较短,一般为十天。TRO被法院颁发后,会决定是否会继续发布初步禁令,一旦法院支持你的初步禁令,APP或游戏需要在审理期间下架,苹果或谷歌看到禁令后会立即下架APP或游戏。美国知识产权案件审理时间会比较长,通常可持续1-2年,对于原创一方来说一旦拿到了初步禁令也就原则上赢得了胜利,毕竟游戏或App生命周期很难超过2年,即使有,这些侵权app的开发者也很难坚持下来。
如何获取诉前禁令(初步禁令)?
国内诉前禁令需要原告支付担保金和提供必要的证据,获得法院初步裁定禁令在全国范围内生效。
美国禁令获取步骤如下:
在美国法院立案
寻求法院TRO(临时禁令)
准备诉前禁令听证(法院会通知双方对临时禁令记性答辩)
法官决定是否许可诉前临时禁令
如何选择美国(外国)律所?
如果公司内部有人对案情和法律比较熟悉可直接对接外国律所,若公司内部无能力直接和国外律所合作,可通过中国律所和国外律所合作,这样操作的优缺点如下:
1、优点:
通过中国律所对接外国律所,专业的事情交给专业的人,节省公司内部资源。
2、缺点:
成本加倍,中国律所收费并不比美国律所便宜,国内比较好的涉外知识产权律所每小时收费在2000-5000人民币左右(平均3000元),老美的律所一般在400-1000美金左右(平均600美金),二者费率相差不大。中国律所发挥作用有限,相当于传话筒,协助国内公司和美国律所沟通,此外国内律所会把打电话,开会,发邮件等所有时间计入小时数,平均下来中美律所的费用相差不大。
沟通问题:通过中国律所和美国律所沟通成本高,不利于效率,此外配合国内律所也需要消耗一定公司内部资源。
此外,如果是重大案件可以考虑同时雇佣多家律所,通过招标的形式要求各个律所提交其法律意见书,这样做的好处可以全面审视问题,避免因一家律所的失误导致诉讼失败。
如果考虑直接对接外部律所,请做好证据收集工作,一定情况下可邀请美国律师进入国内办公室或海外办公室协助办公,这种方式有利于提升工作效率,保证美国律师全面了解案件各个方面,当然成本也是比较高的。
总结
除了向苹果和谷歌投诉,出海公司也应该学会利用法律手段维护自己的合法权益,这世界终究是有道理而言,所以如果你的游戏或APP被抄袭了,一定不要放弃,一定要坚持向苹果Appstore和Google Play 投诉,另外视情况也可以考虑通过诉讼禁令方式要求苹果或谷歌下架侵权游戏或App。