国内品牌推广(“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛作品评选投票正式启动)
本次大赛以“逐鹿中原创造元豫宙”为主题,面向全国科技企业征集以河南文旅IP为题材的三维虚拟世界作品以及游戏场景作品,以新潮方式解读中原文化,打造中华优秀传统文化的创新体验。据大赛组委会负责人介绍,经过形式审查和专家初审,数字场景组共有17件作品进入网络投票环节。
“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛作品评选投票正式启动
日前,由河南省文化和旅游厅主办,网易集团与河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心承办的“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛正式进入评选阶段。
本次大赛以“逐鹿中原 创造元豫宙”为主题,面向全国科技企业征集以河南文旅IP为题材的三维虚拟世界作品以及游戏场景作品,以新潮方式解读中原文化,打造中华优秀传统文化的创新体验。
老君山元宇宙虚拟场景
大赛自7月18日启动以来备受各界关注,全国有近40家单位报名数字场景组比赛,各参赛队伍经过实地考察、数据采集、资料收集、建模创作等一系列的过程,历时四个月,不断探索如何把恢弘的实地场景在元宇宙中再现、把硬场景与软文化进行交互融合。
河南联通打造的老君山元宇宙虚拟场景,复原了金顶道教建筑群,加入了云海特效,场景宛如仙境;少林大数据研究院将少林元素有机融入作品,山门、佛像、栈道都蕴含不同的风格,让游客沉浸式感受到孪生少林的魅力;上海溯元空间团队打造了北宋和现代元素交融的应天书院;iFuture团队则在场景设计中融合了太极文化、八卦元素,复原了太极拳博物馆等场景,开启了陈家沟太极圣地的朝圣之旅……
截至12月26日,数字场景组参赛团队共提交了近20件虚拟世界作品,游戏场景组定制团队共提交了18个游戏场景以及多种战争游戏玩法。
据大赛组委会负责人介绍,经过形式审查和专家初审,数字场景组共有17件作品进入网络投票环节。除了网易定制的的黄帝故里和大宋东京城不参与评选外,还有多个受疫情影响创作进度缓慢的作品未能获得投票参选资格。
网友可关注微信公众号“元豫宙”或“河南省文化和旅游厅”,进入投票页面,观看数字场景组各个团队的作品介绍,为喜欢的作品投票并分享助力。
组委会将根据网友投票得分、网络传播得分、专家评分,评选出本届大赛数字场景组的特等奖和一、二、三等奖。