影片进行多媒体制作有哪些注意事项
多媒体制作应用于人们日常生活中的方方面面,尤其在影片的制作上,多媒体制作更是功不可没。影片进行多媒体制作这是必要的环节之一,制作人员在这个过程中需要考虑的是影片的优化。因为如果不能将影片进行良好的多媒体制作,将会使得影片容量过大,难以上传或下载。接下来我们就来盘点一下,影片的多媒体制作有哪些注意事项呢?
从专业角度而言,进行多媒体制作的影片应该要多用矢量图形,少用位图图像。导入较小的矢量图,可以任意缩放而不影响影片的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,多媒体制作并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图多使用符号。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。同时在多媒体制作的时候,多采用实线,少用虚线,限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在文本域属性对话框中选中Include Omy Specified Font Outlines,而不要选择“包括所有字体外形”。
影片的音效文件最好以mp3方式压缩,mp3是使声音最小化的格式,这样能够使多媒体制作减少很多难处。尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”的方_Frame式产生动画。尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其他静态对象安排在同一图层里。应该将布动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速多媒体制作动画的处理过程。用Imd Movie命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影,然后再通过主电影里的I旬ad Movie、Unload Movie命令随时调用、卸载子电影。
好了,