网站设计那些事儿
互联网的发展,由web1.0的门户网站时代过渡到了web2.0的搜索时代,再过渡到如今的移动互联网时代。技术的迭代更新让人们认识世界的方式发生了极大的改变,但网站则在这数十年的发展变化中,一直发挥着它独特的作用。不同的产品形态(web/wap、APP、PC客户端等)遵从着不同的套路,那么网站设计有什么套路呢?
1年前,曾在摸爬滚打中完成了某官网的改版。在这个过程中,认识到了自己的边界和不足。结合1年前设计网站时踩过的那些坑,我们来聊一聊网站设计那些事,希望我们都能从过往中学习,让未来走得更远。
1、如果让你做一个网站,你会怎么做?
如果有人问你,我要做一个网站,你来帮我规划,你会怎么做? 在开始画原型、画脑图之前,需要弄清楚哪些事?
我认为要搞明白的事情主要是这几点:(1)网站的定位;(2)网站的信息架构;(3)导航设计。
网站的定位,指的是网站的目标用户是谁,主要承载的是什么功能,体现什么价值? 这个问题看起很简单,只是一句话的事,但是却决定了产品在交互、视觉、层级结构等方面如何设计。
举例来说,如果网站的目标用户是年轻用户,那么视觉和交互需要大胆、个性化、酷炫,而如果网站的目标用户是中老年用户,则考虑到这些用户对互联网的使用能力相对较低,则需要将交互和视觉设计得更简单,以便于用户操作。
如果网站的定位是展示公司的企业形象,那么比较偏重内容和美观;如果网站的定位是展示商品进行交易,比如常见的电商网站,那就比较侧重功能和性能,响应是否快、是否能够承受较高的并发量等。
网站的信息架构,指的是网站的层级结构。通常网站的路径相对比较固定,比如对于内容类网站的路径是:首页—>列表页—>详情页;电商类网站的路径是:首页—>列表页—>商品详情页—>提交订单页——>支付页面—>支付完成页。相对固定的路径带来的好处是:1)信息的过滤需由多到少,符合用户寻找信息的套路;2)相对固定的路径,便于养成用户的认知习惯,降低用户的体验成本;3)相对固定的路径,便于设计和技术实现的统一,提高复用性。比如内容类网站的路径是:首页—>列表页—>详情页,那么在进行UI设计的时候,就可以设计三类模版——首页、列表页、详情页。技术在实现的时候,也可以复用一些组建或方法。
网站的信息架构不宜过长,对于用户来讲,在到达目标页面的每一个环节,都有可能流失。因此,为了抓住用户的注意力,我们需要尽可能的缩短用户的体验路径(也即网站的信息架构)。
网站的导航,是网站设计中最重要的元素 。导航可以分为两类:tab类导航和面包屑导航。导航最重要的作用是,告诉用户当前处于什么位置。PM作为设计者,通常能够明白自己的产品的层级关系,但是用户却不一定能够搞懂。当用户浏览到某一个页面发现没有自己想要的内容时,用户需要知道如何回到最初。
1年前在做网站改版的时候,我犯了一个明显的错误。网站层级为:首页—>列表页—>详情页。点击首页的不同按钮可进入到多个列表页,但是列表页上并没有导航,导致到了列表页的用户,一旦发现列表页不是自己想要的内容想要回到首页,不知道如何操作。
2、如果在做网站的时候,提前规划好SEO的需求,TDK的作用是什么?