设计思维和敏捷的区别与联系

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设计思维和敏捷的区别与联系

设计思维和敏捷哪种更好?你应该使用哪种?两者有何不同?为什么有这么多这两种方法间模糊界限的讨论?尽管两者都面临着相同的挑战,但两者的来源不同, 设计思维和敏捷的起源故事值得我们深入探究。

设计思维


设计思维是将设计与所有特定工具集(工业设计、架构设计、平面设计)解耦后,认识到这一过程可以应用于任何的问题上。

设计思维也作为人本设计的同义词;这种联系的建立很大程度上要归功于上世纪80年代末90年代初斯坦福大学和IDEO内部人员的工作。在此背景下,设计是一个周期性过程,用以明确未来的状态,并向后连接到当前的状态(这就是“逆向工程”和“后合理化”这样的术语常见于设计中的原因)。

在可行性、愿望和获利点之间来回跳跃,就是设计的本质。我在这里故意用“跳跃”这个词,是因为无论我们用了多少个三向维恩图、弯曲线条或其他比喻来描述,设计本质上是一个模糊的过程,在此过程中,只有经过向前跳跃(原型设计、头脑风暴、草图概述),随之向后跳跃(综合、故事讲述、汇报),才能形成共识、树立信心。

敏捷


敏捷方法是开发软件的一种方法,它的特性由软件本身决定。对许多人来说,它是瀑布式开发(或称为工程)的补救之术。瀑布/工程过程完全可以适用于硬件的生产,但就软件而言,这个方法可谓是完全错误的。

对于硬件,越接近生产环节,要进行更改的成本会越高;而对于软件,特别是对象明确的软件(上世纪70年代以来,基本所有软件都是如此),更改元素的成本相对较低。这一点因互联网连接的“永远在线”而进一步突显出来,即意味着如今的软件开发者能够随时向用户推送软件更新。

敏捷宣言中包含着持续的测试理念,还要求软件开发应该不断进行从输入用户需求到创造出“足够好”软件的循环过程。

这种不断改进的状态与设计的前后跳跃过程基本上是一样的。唯一的区别是,在设计中,我们是在项目期间都保持这种状态,而在敏捷中,我们将在软件的整个生命周期中维持这种状态。

精益


精益和精益创业这两者的区别也值得讨论。

精益以敏捷为基础。

敏捷提高了团队的自主能力,创造持续的工作过程,而精益则进一步强调了效率(减少浪费、快速行动、大局意识)。同样的,这些也都是设计团队所熟悉的概念,从而导致精益与设计思维之间的模糊。

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发布于 2023-04-08 11:17

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