版权登记,日本将整治Cosplay版权问题,商用要如何定界?
近来,许多日本媒体都在关注一件事情:为了推动“酷日本”文化输出战略的实施,日本政府计划将日漫Cosplay纳入版权保护的范围。以后那些以盈利为目的的Cosplay的小商家要惦念一下违法成本了。
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“酷日本”计划,是日本政府在安倍晋三当政期间大力倡导的,向海外推销日本文化的宣传计划和政策。俗话说得好,是“文化输出”。无论是否因为“酷日本”项目,日本的文化输出一直保持了较高的水平,其动漫、游戏作品也有着庞大的海外爱好者。Cosplay作为与文化输出相关联的,深受ACG爱好者喜爱的传统活动,自然不会缺席。不管是在线下的漫展还是网上的社交媒体上,你都可以看到各式各样的Cosplay作品。
Cosplay在版权保护方面自然处于灰色地段。和其它同类作品一样,他们都是在著名IP下进行二次创作。不过,因为Cosplay的爱好者基数太多,而且利润有限,他们大多数也只是在漫展上扮演Cos喜欢的角色,IP所有者很少会攻击这群人,他们更愿意将这一行为视为对作品的免费宣传。一些公司甚至会定期举办Cos大赛,以拉近与创作者之间的距离。
最近几年,随着网络视频和社交媒体的发展,越来越多的人开设了自己的个人网页或频道,更多的人则是全职或兼职在YouTuber上工作。在他们发布的视频中,经常会有一些Cosplay元素。无论是为了吸引人气,还是体现出自己对角色的热爱,这都是一种侵权行为,Cosplay的本质就是在获得报酬的瞬间悄然改变。
另外,还有很多人在付费社交网站上注册账号,上传照片或者视频。大多数这些网站都与色情内容有关,用户并不一定真正喜欢Cosplay,他们的目标主要是增加曝光和粉丝,而Cosplay可能只是其中一种手段。
为使酷日本战略正常、规范地实施,日本政府于2020年底找到了著名的Coser“Enako”,任命她为“酷日本大使”,并向公众承诺,将积极倾听Enako的声音,让政府和民间爱好者共同探讨未来企业发展。Enako和穿着西式服装的酷日本战略大臣井上信治在“酷日本大使”的任命仪式上同台演出,即使在熟悉这两种风格的ACG迷看来,场面也有些怪异。
冷酷的日本战略大臣井上信治与著名的CoserEnako
恩亚科在Twitter上发表了他的观点。
现在,日本政府透露了这样一种态度:只会打击Cosplay一些未经授权的商业目的,包括电视节目,YouTube奖励,以及上面提到的付费项目。对非商业性的活动,比如漫展上人们自发组织的Cosplay活动不予以干预。目前,Cos照片在社交媒体上的发布还没有被禁止,但“将在法律层面上进一步考虑”。这两项规定同样适用于日本以外的地区。
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