在音乐后期制作中的EQ调整方法
音乐后期制作所包括的内容十分丰富,因此对于一个歌手来说,很多时候,一首歌的完成并不是录音完毕就可以了,而是要一直等待它结束后期处理制作。在音乐的后期处理制作中,大都是根据人声的设定与现有的录音进行一定的比对,对声音加以修饰的处理,因为如果改变音乐,那么很多之前的录音可以说是浪费掉,免不了又要重新录制。这对于录音资源和相应的人员和设备来说,都是没有必要的浪费,因此很多时候会选择去改变人声,而音乐后期制作中的EQ调整,便是很重要的一部分有关音乐后期制作中的调整手法。
这一步是调整声音的均衡情况,很关键。可以把声音调整得很好听。这里做的只是频段变音,改变之后还能听出是原声。还有个专门做变声的插件,由于改变得太离谱所以在这就不做介绍。全选效果,DirectX, Ultrafunk fx , Equalizer R3.
在Freq一栏依次填入,30,250,600,4000,8000,15800,Q一栏都填 0.5。
每一频段的调整效果如下:
30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。30以下我习惯直接切除,可以保证清晰的声音,所以在这个位置的Filter我直接做成向上的抛物线形状(可以看图)。
250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。
600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。
4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。
8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。
15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。
EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,仔细听和比较,很快就可以找到适合自己的录音EQ参数,然后可以把常用的参数在预设里添加保存下来,之后的音乐后期制作就会相对简单一些。
在进行EQ调整时,除了要知道EQ是什么,怎样调整以外,将声音调节到合适的频率并且能够将歌曲的情感合适地表达出来,这样才能够达到歌曲本身进行制作时的要求和目的,也只有这样,才能够真正体现音乐后期制作的效果。
这一步是调整声音的均衡情况,很关键。可以把声音调整得很好听。这里做的只是频段变音,改变之后还能听出是原声。还有个专门做变声的插件,由于改变得太离谱所以在这就不做介绍。全选效果,DirectX, Ultrafunk fx , Equalizer R3.
在Freq一栏依次填入,30,250,600,4000,8000,15800,Q一栏都填 0.5。
每一频段的调整效果如下:
30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。30以下我习惯直接切除,可以保证清晰的声音,所以在这个位置的Filter我直接做成向上的抛物线形状(可以看图)。
250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。
600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。
4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。
8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。
15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。
EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,仔细听和比较,很快就可以找到适合自己的录音EQ参数,然后可以把常用的参数在预设里添加保存下来,之后的音乐后期制作就会相对简单一些。
在进行EQ调整时,除了要知道EQ是什么,怎样调整以外,将声音调节到合适的频率并且能够将歌曲的情感合适地表达出来,这样才能够达到歌曲本身进行制作时的要求和目的,也只有这样,才能够真正体现音乐后期制作的效果。