进行cad三维建模的操作方法
cad三维建模的不断发展,使得整个三维的图片或者是模型行业得到了一定程度的发展,在三维建模发展的过程中,为了使得三维建模的方向能够保持多样性,也是需要对整个三维建模的知识有更好的理解。很多时候,三维建模对于研究者来说是十分痛苦的,因为各种坐标轴在里面穿梭而且具有一定的数学上的意义,这些都会使得整个建模的过程受到不同程度上的影响,同样地,若是要对于整个三维的建模都要进行各种程度上额修改或者是完善,对于建模的过程或者说建模者来说,都是具有很大的挑战性的,在这种情况下,要想使得整个建模的过程能够迅速完成并且能够建模成功,掌握一些技巧或是知识是十分重要的。
柱面坐标和球面坐标主要适用cad三维建模作图,而且在三维模型空间可以说是比较直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@ R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。而且柱面和球面坐标都可以绘制三维空间折线,尤其是绘制圆柱和球面螺旋线。
在三维建模作图过程中,随着模型结构的复杂化,不仅要频繁地更换坐标系(UCS),同时还要绘制一些辅助线用作实体的定位。复杂的模型纷乱的线条很难准确捕捉需要的目标,这样就会使得三维的图没有那么清晰,最好的办法就是利用图层来解决这一问题,与当前作图无关的图层可以先关闭或冻结。
cad三维建模的过程是需要集中并且能够保持谨慎的一个时期,在这个期间,需要建模者能够使用一些与专业知识没有什么联系的心态来对待,这是为了使得整个建模过程能够迅速完成。
柱面坐标和球面坐标主要适用cad三维建模作图,而且在三维模型空间可以说是比较直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@ R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。而且柱面和球面坐标都可以绘制三维空间折线,尤其是绘制圆柱和球面螺旋线。
在三维建模作图过程中,随着模型结构的复杂化,不仅要频繁地更换坐标系(UCS),同时还要绘制一些辅助线用作实体的定位。复杂的模型纷乱的线条很难准确捕捉需要的目标,这样就会使得三维的图没有那么清晰,最好的办法就是利用图层来解决这一问题,与当前作图无关的图层可以先关闭或冻结。
cad三维建模的过程是需要集中并且能够保持谨慎的一个时期,在这个期间,需要建模者能够使用一些与专业知识没有什么联系的心态来对待,这是为了使得整个建模过程能够迅速完成。