如何评价一个标志(logo)的好坏,LOGO设计的十大原则

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  如何评价一个标志的好坏,可以从下面六项进行:

  1、好看。

  标志首先是拿来给人看的,如果不好看,其它方面做得再好也白搭。就像一部青春偶像剧,如果没有帅哥美女,再好的剧本、再牛的导演也没用,更不用说服装、道具如何如何了。所以说,一个好的标志,首先是要好看,这个标准应该是以目标受众的平均审美而论的。你比如一个化肥产品的标志城市里的白领不一定会认为好看,但只要农民朋友觉得好看,那就是一个好的标志。正所谓青菜萝卜各有所爱,好看的标准各有不同,关键是看品牌所对应的目标受众们的感受,他们认为好看就好看,不好看就不好看。只不过你可以适当地把这种审美标准提高一些,美名其曰:提高审美情趣,但这样做的前提是要充分考虑受众的接受能力。

  2、独特。

  标志,也有人称为“标识”,就是表明了其最主要的功能——识别性。人类最早的标志应该是原始社会时期,各个部落之间的“图腾”。像中华民族的标志“龙”,就是由之前的各个部落的“图腾”组合而成的,直至今天,人们一看到“龙”,就会联想到中国,就是因为它跟其它民族的象征物很不一样,这种独特性就是标志一个最主要的特性。如果一个标志让人觉得跟其它标志相似,就会失去“识别”的功能,那即便它再好看,也不能算是一个好的标志,因为失去可识别的独特性,也就失去了标志的基本意义。

  3、简洁。

  标志的简洁,目的是让人们容易记忆,以及运用起来方便。像经典的耐克小勾和阿迪达斯的三条线,这种极度简洁的标志不仅是让不同种族不同年龄的人们很快就能记住,而且在很远的地方也能够识别。标志简洁所带来的好处是很多的,但是,由于标志越来越多,人们为了让自己的标志最大限度地区别于别的标志,增强其独特性,所以有些标志就做得比较复杂。另外,标志的复杂风潮还受到“后现代主义”的影响。所谓的“后现代主义”是相对于“现代主义”而言的,“现代主义”讲求的是简洁,而“后现代主义”者们说:简洁就是单调、就是乏味,所以,“后现代主义”进求的是相对的复杂和繁琐。

  4、有意义。

  有意义,就是一个标志要具有一定的含义和说法。如果说上面所讲的都是标志的壳,那意义就是标志的魂。没有灵魂的东西是缺乏生气的,同样,没有意义的标志也是形同枯木,做得再好看,也只是一个美丽的花瓶而已。但是,以我的经验来看,要赋予一个标志意义,其实是一件很容易的事。因为大凡每种形态都可以说出一些含义来,你只需要充分发挥想象力,就可以“赋予”标志多重含意。比如一个类圆形的标志,你可以用上圆满、团结、包容、追求完美、一体化、全球化等等一系列你所能想得到的跟圆这一形态关联的所有美好词语;而如果是一个近乎半圆的标志,你也可以用阴阳调和、只对一部份人的专项服务、不求最大但求最好、不卸努力等词汇和语句进行解释。有点像俗话说的:说好说坏全凭一张嘴,说白了,标志的意义就是这么回事。因为原本任何事物都有正反两面,关键是看你去说它的那一面。当然,最好是在设计之初就要考虑着如何把那些想赋予它的意义溶入到具体的形体之中,这样才不会让人觉得牵强。

  5、具有行业特征。

  对于那些专一行业的公司、机构或部门,一个好的标志是要让人们一看到标志就大体知道属于那个行业。要做到这一点,并不是件容易的事。首先,你要找到能高度概

  况这一行业的一些具体形状;其次,这些形状要符合普通群众对这一行业的固定想象;最后,还必须要跟整个标志有机地溶为一体,不能显得突兀或分离。应该说明的是,这项要求主要是针对那些专业的行业、部门和机构,对于综合性的企业和政府部门就不适用。

  6、便于运用。

  标志是要展现给大众看的,因为最终的表现效果才是人们所真正认识到的。即使在效果图上表现得再好,如果实际运用时不理想,那也只能算是一个不成功的标志。这就像是一场战役,不管你的队伍多么优秀,作战方案多么完美,但实际的战斗中由于种种原因打败了,一切都为零。需要说明的是,这里所讲的运用是两方面的:一方面是标志在不同媒介上的表现效果;另一方面是由标志引申出来的VI系统。关于在不同媒介上的运用,前面我们已经讲过。而在VI系统里的运用比较复杂,关系到美工、理念、实际运用效果等一系列的问题,这个以后我们再探讨,这里只需要知道便于运用指的是两方面就行了。

  LOGO设计的十大原则

  第一个原则:设计的图形化原则人类进行视觉识别时,对图形的识别敏锐度要大大强于对文字的识别敏锐度,因此,大部分成功的logo设计,都是以图形为主的,即使有些是由文字组成的,但不管是中文和英文,都要进行某种图形化的处理,使之具有图形化的特点,才具有可辨识度。不具有图形化的文字LOGO,则大脑对之识别的则是基于对它文字内容的理解,图形化的识别的速度要远远高于对文字内容的识别,因为后者需要大脑进行一系列的处理才能最终理解,而对图形则基本上是一种感性识别,因此,这两种差异是非常显著的。

  第二个原则:单纯化原则这个原则意指LOGO设计不应具有歧义,即容易使人误解,设计并非所包含的含义“越多越好”,似乎不这样就不具有深刻的“内涵”,其实,它承载的已经够多,如果在表现上力求表现更加丰富的内容,则使它所表达的核心内涵模糊,并且过多的内容使之互相削弱。

  第三个原则:个性化原则标志设计如果失去了个性,则可以说失去了存在的意义,个性是使标志具有可识别性的一个重要的指标,那些千人一面、似曾相识的设计,在观者的大脑皮层上基本留不下任何印象,就消失于信息爆炸后的记忆碎片了,挥一挥手,不带走一丝云彩。

  第四个原则:设计的定位原则标志设计的定位源于品牌定位,标志设计一定要符合品牌定位,一个错位的表达显然是失败的,并非每个标志都要以设计得“高、大、上”为最终目标同,更重要的是标志有没有最恰当地体现了品牌理念及形象,最合适的才是最好的。

  第五个原则:原创性原则不难想象,一个缺乏原创性的标志,若非创作者抄袭了其它的标志,至少也说明它的个性不足,容易与其它品牌“撞车”,它直接导致的后果是在注册商标时因为与其它品牌LOGO过于相似而难以通过,甚至会引起侵权,导致法律纠纷。使委托者承受时间及成本上巨大的损失。

  第六个原则:易用原则如果一个LOGO在其它方面都很出色,唯独在使用时难于制作或者制作成本很高,则使品牌的发展受到阻碍遇到瓶颈

  第七个原则:LOGO设计的抽象性原则从某种意义上来说,抽象的图形因其不确定性因而具有更宽广的想象空间,一千个观众就有一千个哈姆雷特,如果过于具象,则极大地限制了观众的想象,而这种想象是能不断地丰富品牌内涵的,著名的例子是,苹果LOGO最初的设计者在构思的时候“并没有想得那么多”,但后来随着品牌的发展,各种故事被揉和进去,不过只要这种想象是合理的并且对品牌无害的,乔布斯也“不解释”,让大家继续想象吧。

  第八个原则:美感原则一个设计得美的标志,容易使人对其产生好感,进而对期所代言的品牌产生好感,反之,一个设计得丑怪的标志,使人们观之则产生厌恶感,避之唯恐不及,所起的作用只会是反作用。

  第九个原则:稳定性原则设计应该避免“时髦”的设计,因为越是“时髦”,其生命周期可能也越短,很快会变得过时,保证标志在相当一个长的时间段适用而不显得“过时”,将会对品牌稳定地发展起到良好的作用。

  第十个原则:可延展原则标志设计如果具有较强的可延展性,则在品牌发展的各个阶段均具有良好的适用性,反之,则有可能限制了品牌的发展,举个例子:娃哈哈品牌,定位无疑是很清楚的,但后来娃哈哈集团又涉足成人服装及地产领域,则使人觉得有点奇怪,但是如果使用新的品牌则一切无法从原来苦心经营的品牌积淀中获得好处,一切要“从头再来”。

发布于 2022-09-29 16:38

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