安卓app开发教程精华采集_安卓app开发实战教程演练室
这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境建立、代码编写、APP打包等过程逐个解说,十分简明的一个Android APP开发入门教程。以热门应用隐秘APP项目开发为实例,把握Android安卓项目架构、UI设计、网络通信基类完结、获取验证码界面逻辑完结、多语言装备、联机调试、异步使命等知识,树立完好的项目制造,现实是自己开发者是不可能疾速开发完结的,如今有一些办法能够让自己开发者能够疾速的开发出自己的APP,因为如今的移动互联网环境里有许多现成的东西能够使用,随着Android 手机和平板的盛行,越来越多人加入到安卓开发工程师队伍。学习者都会在网上搜罗各种安卓app开发教程,因此,总结一些比较重要的教程精华部分也是有利于初学者学习的。
一、准备工作
a、下载装置JDK和Android SDK,假设你没有现成的IDE,你能够直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,假如有IDE那么你能够滚动到下面挑选USE AN EXISTING IDE,然后装置SDK,假如你的SDK在装置时找不到JDK目录,你能够在体系环境变量里添加JAVA_HOME变量,途径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好今后开端装备IDE添加SDK支持。
首要,翻开Android SDK Manager把Android 4.0以上版别的未装置的都打勾装上,依据你自个实际情况,假如你只计划用自个的手机测验,那就把你机子体系相同版别的SDK包装上,下载时间有点长。
b、打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,假如你装好了SDK,新建项目里就会呈现Android的Application Module,挑选后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录断定,下拉列表就会列出已经装置的各个版别的SDK,挑选自个需求的版别,假如是首次设置,IDE会提示你先设置JDK,依据提示找到JDK目录即可。
c、填好项目名称后下一步选择USB Device,然后完成项目构建,IDE会自动生成基本的项目所需的文件及目录。
二、代码编写
做好准备工作后,总算能够开始写咱们的hello android了,在开端编写代码之前,咱们先了解几个文件:
res/layout/main.xml App主窗体规划文件,你的使用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种形式
res/values/strings.xml 能够理解为i18n文件,这个文件用来寄存程序调用的各种字符串
src/com/example/helloandroid/MyActivity.java 这个就是咱们的主程序类,等下要实现的功用都在这个文件里增加。
a、为应用添加一个id为hellotextView的textview和一个id为hellobutton的button。
b、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息,代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了。
三、应用打包
应用开发完成后就要打包发布了,在IDE的Build菜单下选择Generate Signed APK来打包应用,在弹出的Wizard对话框中需要指定签名的Key,一开始没有Key你可以点击Create New来新建一个Key用于签名,填入签名所需的一些字段后生成Key文件,使用生成的Key来签名应用包,完成编译后会在刚才我们设置的Designation APK path下生成helloandroid.apk应用包,接下来要怎么安装应用应该不用说了吧,我们的第一个Android App就这样诞生了。
四、加载资源图片 我们看到加载图片就一步 Drawable res = loadDrawable(value, id);需要2个参数TypedValue和资源id。
a、TypedValue是啥 干什么用的?
Container for a dynamically typed data value. Primarily used with Resources for holding resource values.代码是:
TypedValue mTypedValue = new TypedValue();
Resources res = getResources();
res.getValue(R.drawable.login_bg, mTypedValue, true);
TypedValue包含了 data:46 density:320 resourceId=xxxxxxx string res/drawable-xhdpi/login_bg.png. 哦 TypedValue就是保存加载图片的一些信息 图片路径啊 我这个图片是从多少dpi文件夹下获取的等等。
b、得到Drawable会缩放吗?怎么缩放?
试验: 我在1280*720 4.5寸(属于xdpi 320) 设备上加载图片 我把分辨率为480*853图片放在hdpi( 240 )文件夹下面,按上次分析的,图片会先从drawable-xdpi找 然后在drawable-hdpi找到了,最后得到的drawable是640x1137 说明图片被放大了 怎么算的呢 640 = 480x(320/240) 1137 = 853x(320/240) 哦!原来是根据对应的dpi做缩放。
上次有人说 drawable-nodpi 中 图片不会被拉伸 对这个质疑我做了试验在这个文件下放800*480的图片 不管在什么dpi设备下,传入的TypedValue的density是65535 得到 drawable都是800*480,说明drawable-nodpi 下的图片在C层不会缩放图片##。
c、假如我在drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹都放入同一个图像,体系是怎样加载的呢?
实验1: 我在1280*720 4.5寸(属于xdpi 320) 设备上 我在drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi,1280*720)的文件夹下别离放入不一样分辨率的图像
成果:加载进程是 xdpi----->hdpi----->nodpi-1208*720----->nodpi----->mdpi----->drawable----->ldpi
实验2: 我在1280*800 8寸(dpi 189)设备上 我在drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi,1280*800)的文件夹下别离放入不一样分辨率的图像
成果:加载进程是 hdpi----->xdpi----->mdpi----->drawable----->ldpi----->nodpi-1208*720----->nodpi
定论: 会先到对应dpi文件夹下的找,找不到会往上比自己dpi高的文件找,然后才会往比自己dpi低的下面找。
相信我们都晓得安卓是Linux平台上的移动软件,开发安卓版别的APP是经过Java言语完结的。这就需求开发者具有一定的Java言语编程的才能。做好安卓应用设计开发前准备,安卓开发软件对软件的版别要求是JDK至少在1。0版别以上,Eclipse版别在3。6以上,安卓SDK至少在3。0以上,确定好版别需求一次装置。(摘自:http://www.lq580.cn/)首要装置JDK,在装置JDK时需求装备Java开发环境,装备后要测验是否装置成功;其次装置和装备Eclipse,装置Eclipse时下载解压即可;最终装置和装备安卓SDK,也是下载后解压即可,如果在运行时呈现过错提示,把HTTPS方法改为HTTP即可。完结这一系列的作业后就可以树立要开发的安卓项目,装备相应文件完结开发者所要完结的相应APP功能。一般可以 在你的APP中添加一个WebView; 使用loadUrl()方法加载一个web页面;给应用程序添加访问网络的权限,这就是显示一个最基本的web页面所有的步骤。
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一、准备工作
a、下载装置JDK和Android SDK,假设你没有现成的IDE,你能够直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,假如有IDE那么你能够滚动到下面挑选USE AN EXISTING IDE,然后装置SDK,假如你的SDK在装置时找不到JDK目录,你能够在体系环境变量里添加JAVA_HOME变量,途径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好今后开端装备IDE添加SDK支持。
首要,翻开Android SDK Manager把Android 4.0以上版别的未装置的都打勾装上,依据你自个实际情况,假如你只计划用自个的手机测验,那就把你机子体系相同版别的SDK包装上,下载时间有点长。
b、打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,假如你装好了SDK,新建项目里就会呈现Android的Application Module,挑选后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录断定,下拉列表就会列出已经装置的各个版别的SDK,挑选自个需求的版别,假如是首次设置,IDE会提示你先设置JDK,依据提示找到JDK目录即可。
c、填好项目名称后下一步选择USB Device,然后完成项目构建,IDE会自动生成基本的项目所需的文件及目录。
二、代码编写
做好准备工作后,总算能够开始写咱们的hello android了,在开端编写代码之前,咱们先了解几个文件:
res/layout/main.xml App主窗体规划文件,你的使用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种形式
res/values/strings.xml 能够理解为i18n文件,这个文件用来寄存程序调用的各种字符串
src/com/example/helloandroid/MyActivity.java 这个就是咱们的主程序类,等下要实现的功用都在这个文件里增加。
a、为应用添加一个id为hellotextView的textview和一个id为hellobutton的button。
b、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息,代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了。
三、应用打包
应用开发完成后就要打包发布了,在IDE的Build菜单下选择Generate Signed APK来打包应用,在弹出的Wizard对话框中需要指定签名的Key,一开始没有Key你可以点击Create New来新建一个Key用于签名,填入签名所需的一些字段后生成Key文件,使用生成的Key来签名应用包,完成编译后会在刚才我们设置的Designation APK path下生成helloandroid.apk应用包,接下来要怎么安装应用应该不用说了吧,我们的第一个Android App就这样诞生了。
四、加载资源图片 我们看到加载图片就一步 Drawable res = loadDrawable(value, id);需要2个参数TypedValue和资源id。
a、TypedValue是啥 干什么用的?
Container for a dynamically typed data value. Primarily used with Resources for holding resource values.代码是:
TypedValue mTypedValue = new TypedValue();
Resources res = getResources();
res.getValue(R.drawable.login_bg, mTypedValue, true);
TypedValue包含了 data:46 density:320 resourceId=xxxxxxx string res/drawable-xhdpi/login_bg.png. 哦 TypedValue就是保存加载图片的一些信息 图片路径啊 我这个图片是从多少dpi文件夹下获取的等等。
b、得到Drawable会缩放吗?怎么缩放?
试验: 我在1280*720 4.5寸(属于xdpi 320) 设备上加载图片 我把分辨率为480*853图片放在hdpi( 240 )文件夹下面,按上次分析的,图片会先从drawable-xdpi找 然后在drawable-hdpi找到了,最后得到的drawable是640x1137 说明图片被放大了 怎么算的呢 640 = 480x(320/240) 1137 = 853x(320/240) 哦!原来是根据对应的dpi做缩放。
上次有人说 drawable-nodpi 中 图片不会被拉伸 对这个质疑我做了试验在这个文件下放800*480的图片 不管在什么dpi设备下,传入的TypedValue的density是65535 得到 drawable都是800*480,说明drawable-nodpi 下的图片在C层不会缩放图片##。
c、假如我在drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹都放入同一个图像,体系是怎样加载的呢?
实验1: 我在1280*720 4.5寸(属于xdpi 320) 设备上 我在drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi,1280*720)的文件夹下别离放入不一样分辨率的图像
成果:加载进程是 xdpi----->hdpi----->nodpi-1208*720----->nodpi----->mdpi----->drawable----->ldpi
实验2: 我在1280*800 8寸(dpi 189)设备上 我在drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi,1280*800)的文件夹下别离放入不一样分辨率的图像
成果:加载进程是 hdpi----->xdpi----->mdpi----->drawable----->ldpi----->nodpi-1208*720----->nodpi
定论: 会先到对应dpi文件夹下的找,找不到会往上比自己dpi高的文件找,然后才会往比自己dpi低的下面找。
相信我们都晓得安卓是Linux平台上的移动软件,开发安卓版别的APP是经过Java言语完结的。这就需求开发者具有一定的Java言语编程的才能。做好安卓应用设计开发前准备,安卓开发软件对软件的版别要求是JDK至少在1。0版别以上,Eclipse版别在3。6以上,安卓SDK至少在3。0以上,确定好版别需求一次装置。(摘自:http://www.lq580.cn/)首要装置JDK,在装置JDK时需求装备Java开发环境,装备后要测验是否装置成功;其次装置和装备Eclipse,装置Eclipse时下载解压即可;最终装置和装备安卓SDK,也是下载后解压即可,如果在运行时呈现过错提示,把HTTPS方法改为HTTP即可。完结这一系列的作业后就可以树立要开发的安卓项目,装备相应文件完结开发者所要完结的相应APP功能。一般可以 在你的APP中添加一个WebView; 使用loadUrl()方法加载一个web页面;给应用程序添加访问网络的权限,这就是显示一个最基本的web页面所有的步骤。
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