现在流行的APP设计方式,APP设计当下潮流
现在的手机都是大屏手机,所以APP设计也是要符合大屏手机的特点,另一个方面APP设计的滑动式交互成为主流,同时可穿戴设备开始影响移动端设计。
1、为大屏手机设计
对,没错,不管你喜欢与否,大屏幕手机出来已经很久并且成为主流了,但是针对大屏的UI和用户体验设计一直不理想。
设计人员和开发者需要面对逐渐变大的屏幕和拇指长度之间的矛盾,曾经一直被诟病的iPhone的左上角返回键,在现在看来也只是诸多“反人类”设计中好不起眼的一员。与此同时,你不能将所有日常控件都放到右下角,毕竟还有10%左右的用户是左撇子,更不用说许多右撇子用户同样会用左手操作!
当然,给予用户定制空间是一个不错的选择。当年红极一时的“快播”移动APP就曾以“左手模式”而出名,而UC浏览器这样的移动端霸主也在很早的时候加入了左右手习惯判断的设计。当然,这只是大屏手机界面设计的诸多问题中的一个。
排版、交互、使用情景的切换、用户体验设计的变更都是需要设计师设身处地仔细思考的地方。目前的设计不够好,好在它正在逐渐发展。
接下来的设计趋势,也与大屏手机的设计息息相关。
2、滑动交互成为主流
当webOS刚刚兴起的时候,精致的卡片、大量的滑动交互、手势操作惊艳了整个移动端设计领域。7年后的今天,滑动手势操作已经成为主流了。实际上,在iPhone刚刚问世的时候,滑动操作和双指缩放这种更贴近物理世界的直觉操作,就已经被广大的设计师所关注到,并且这种设计无疑更符合用户的需求——不用在局促的屏幕上点击更加局促的小按钮了。
滑动操作是直觉式的操作,毫无疑问。我们惯于通过连续的触摸来认知外在的事物。在屏幕上滑动可以在现实生活中找到多种多样的对应操作,刷卡,滑动门闩等等等等,经验的转嫁也是如此的直接而自然。
主流的移动端平台已经将滑动交互融入到系统的每一个细节了,并且会有意识地引导开发者运用这种交互方式。现在当你打开应用的时候,你会下意识地通过滑动操作来切换界面,返回上一级,删除或者查看菜单,难道不是么?
3、可穿戴设备开始影响移动端设计
手机屏幕越来越大,但是可穿戴设备的屏幕则要求够小够好用,尺寸上的巨大差别令APP的界面设计面临更大的挑战。虽然Apple Watch并没有大家想象中那么火爆,但是IDC的数据则表明,2015年厂商出货的可穿戴设备高达4570万台,其中涵盖了手腕上所佩戴的手表/手环类设备、身上佩戴的和眼镜类。
不过,目前关注度最高的依然是Apple Watch和基于Android Wear 的设备,也正是这两大平台将可穿戴设备的热潮带动了起来。可穿戴设备再也不是局限于检测心率和睡眠质量的工具了,它们可以告诉你会在路上走多久,明天的天气,会提醒你为姑妈带晚饭等等等。手腕上的这个小东西有着非常巨大的潜力和无限的可能性,那么它又是如何影响着设计师和开发者的工作的呢?
不论是Apple Watch 还是Android Wear 都强调一目了然的重要性。不同于手机和平板,智能手表的使用场景截然不同,用户不会长时间盯着看,内容显示要快,要直观,要易于消化,甚至要考虑到用户用眼角扫视这样的情况。这就意味着,这块小屏幕上的版式、色彩、对比度的控制尤其重要。另外,许多应用原本就有手机和平板可用的版本,再设计可穿戴设备的版本之时,需要考虑功能、体验等各方面的取舍。
由于可穿戴设备是新兴领域,现阶段针对它们的设计尤其需要注意应用的可用性、用户反馈,并且针对需求即时更新。虽然Apple 和Google 对于各自的平台各有一套规范,但是用户的诉求同样是塑造未来设计走向的重要因素。