经营策略游戏是什么(解读废寝忘食的建设经营策略游戏)
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
这是一款场景浩大,内容复杂且丰富的建设经营策略游戏,游戏的庞大和复杂程度远远超出你的想象。游戏中我们要扮演的是工业时代时期的资本家,要白手起家经营自己的商业帝国,游戏的过程包含了从农业建设到工业时代,从内部发展到商业混战,从和平共处到刀兵相向,从发现新大陆到海外殖民地。可以说整个工业时代的发展过度玩家都将经历,如此浩大冗长的历史让游戏极具可玩性。
那么我们先来详细看一看游戏的玩法,游戏可以分为三个阶段,前期属于内部发育期,这个时期的玩家主要任务是发展经济,从农场耕地开始逐渐发展到工业时代,我们要规划农场,采集场,工厂,住房,道路,各种配套设施,最终实现产品的全链条供应。不仅如此,身为资本家的我们还要想尽办法和手下的工人斗智斗勇,努力压榨剩余价值,996加班自不必说,利用报纸和新闻媒体转移人民内部矛盾也是玩的贼溜。
在挺过了前期的发展期后,一块小小的岛屿已经限制到我们的发展了,不仅仅是生产规模无法扩张,更主要的是有限的资源限制了我们的成长,于是其他岛屿扩张就必不可少了。这个时候我们将会和其他商团产生接触,由于游戏中的资源种类众多,想要自己一个人自给自足实在难以实现,所以通商共赢就是必须的选择。但是不要忘了,你身边的盟友也是你的对手,于是乎大家将展开一场你死我活的商业暗战,限制对方发展、打压对方股价、散布谣言、扰乱市场可以说是无所不用其极。
正所谓所有矛盾的重点便是战争,游戏中玩家不仅可以造船通商,还可以对自己的商船进行改造,在装上大炮后我们就拥有了一个武装到牙齿的私人舰队,我们将用坚船利炮轰开敌人的商业堡垒,在击垮对手后,就可以用相对充裕的现金大笔购入对手的股权,直到将其彻底吞并。