买量增长

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买量手游,通过购买推广流量获取用户,然后在游戏中通过玩家消费行为变现。目前行业形势日渐走低,发行公司的产品经理要尝试进行机制的改动,否则将难以生存。长期发展之后,坑钱必定是自取灭亡,所以改进的方向当然是让游戏更好玩。   ...

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