三维动画设计制作的流程分析

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三维动画设计制作的流程分析

    有很多的FLASH爱好者或者是初入门的动画设计者,想要设计一个三维的动画,首先就是需要多多的了解到三维动画设计流程,这样才方便下面的动画设计的,一般的动画设计都是从剧本开始构图,然后开始绘画,作画,在后期加工,然后录制成一个动画。下面是具体的步骤。

三维动画设计制作的流程分析

    一、剧本

    剧作家以计划书为基准写出剧本。剧本中的内容要做到能充分体现出作者的用意,而且还要遵循音像帛品的构成规则。内容包括人物角色的动作。背景舞能以及在不同情景下的台词,这些

    二、绘画

    以剧本为依据,以画家、导演的指示为基础,把剧本绘制成图画,这些图画的作用在于它将成为以后制作作品的设计图,其中也要包括画面、台词、声音效果以及时间计算内容、所有业内的人一目了然,故事的内容也基本明了了。

    三、作画

    动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同时还要“设计”人物角色,以及“设定”其具体形象。“设计”是指考虑创造什么样的人物角色,而“设定”是指虑选择什么样的表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特色。
 
    四、后期加工

    后期加工的工作非常繁杂,无,在漫画家设定好人物角色后就要决定使用什么色彩来表现人物,同时,又要考虑到画面全体的色调和背景的和谐,之后,反决定好的色彩整理到色彩指定表中,让从事后期加工的全体工作人员人手一份,这样就不会出差错了。

    五、录制

    这项工作是把完成的图画和背景重叠在一起,然后录制到胶片中。录制时使用的是动画制作专用的摄像机组,被称为摄影台,通过这个摄影台,按照导演的安排一部一部的进行录制,具体操作包括把图画的背景结合在一起,还有摄像机侧面的操作。通过这个机组,各种摄像技巧和特殊效果被创造出来了。

    六、背景

    制作背景的工作也有以下几点首先要根据整个作品的风格,把要表现的主题进行总体美术设定。这一项工作是为了把作品中的色调;以及道具的形状统一结合起来。完成后的背景制要经过美术导演的检验,通过之后就可以和图画一起进行录制了。

    想要完成好的三维动画设计,最基本的就是要掌握好上面所说的这些基本步骤,然后在慢慢的提升自己的实力。在制作动画的过程中,后期加工的这道步骤,一定要仔细谨慎,因为这是一件非常繁琐的过程,要有耐心,不能够烦躁,这样一点一滴做出来的动画才是最好的。

发布于 2022-09-28 21:45

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