简析三维动画设计如何制作

阿瑞
阿瑞 这家伙很懒,还没有设置简介...

0 人点赞了该文章 · 138 浏览

简析三维动画设计如何制作

 制作三维动画是要讲究方法的,对于三维动画设计的制作一般是分为三个阶段的:前期的制作阶段、动画的制作阶段和后期的合成制作。三维动画设计是一种新型的设计方法,是通过计算机技术来进行设计的一种新技术。该技术的出现使三维动画的设计有了一个新的发展,未来的发展也是很有前途的,那么三维动画设计如何制作呢?我们来了解下吧。



 一个完整的影视类三维动画设计总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

 前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

 文学剧本创作,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述。动画片的文学剧本形式多样,要求内容既有故事性又有。

 分镜头剧本创作,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度。

 造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、并且附以文字说明来实现。

 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

 片段制作:根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。

 对于三维动画设计的方法是要按部就班的,这样才可以使制作出来的动画效果更加的好,满足动画的发展。网是一个正规的网络平台,如果您有三维动画设计方面的需求的话,可以来网站发布任务,会有专业的人士为您提供服务的。

发布于 2022-09-29 13:29

免责声明:

本文由 阿瑞 原创或收集发布于 火鲤鱼 ,著作权归作者所有,如有侵权可联系本站删除。

火鲤鱼 © 2024 专注小微企业服务 冀ICP备09002609号-8