视频动画制作发展趋势 视频动画制作发展问题
视频动画制作本身是一种艺术实践。
一、应用领域:
广告、电影特技;
教学演示;
训练模拟;
作战演习;
产品模拟试验;
电子游戏
二、发展趋势
是图形学的一个研究热点。
相关学科:物理学,机器人学,生物学,心理学,人工智能,多媒体技术,虚拟现实.
开发具有人的意识的虚拟角色的动画系统,系统应具备的能力:
a、 虚拟角色自动产生自然的行为。
b、 提高运动的复杂性和真实性:关节运动真实性,虚拟角色、收、面部等身体各部分行为的真实性。
c、 减少运动描述的复杂性。人物级上运动描述大型化、网络化、标准化。最终目标:从自然语言描述的脚本开始有计算机自动产生动画。
三、面临的问题:
1、真实性和实时性
2、功能更强、速度更快、效果更好、使用更方便
3、真实运动生成
4、物体造型, 人体动画;
5、绘制(渲染)
6、只考虑了动画算法和局部动画的控制,大型动画片的设计制作局部求精过程。