3d建模和原画设计哪个好
3d建模和原画设计哪个就业前景好?3d建模师是三维动画制作的核心人物。在三维动画中,3d模型是整个作品的基础,也是整个作品的载体。一个的角色、场景或道具等都需要通过3d模型的方式表现出来。
3d设计师的主要工作就是将2维的平面图像转化为真实的三维空间,然后赋予其以特定的材质贴图并打上灯光渲染后呈现出最终的三维立体效果。3d建模师需要根据剧本的要求进行分镜头脚本的创作,并且还要为每个镜头绘制出精美的贴图和纹理细节。
因此可以说3D建模师的水平直接决定了一个项目制作的成败与否!原画设计师主要负责原画的绘制工作。原画是一个美术概念,是指电脑软件中的位图图形文件;而平面设计则是利用一些特殊的操作技巧和方法来处理图片的过程;所以两者之间有着本质的区别:
平面设计是将文字或者图案等视觉元素用二维的方式进行编排布局再加以印刷出来的一种艺术创作形式;而原画则是对这些视觉元素进行处理加工从而形成具有艺术感染力的画面效果的艺术表现形式;3D的原画设计主要针对影视游戏行业来说的,3D的游戏动漫电影电视剧都是通过手绘来完成设计的任务!
在国内市场来看的话,3D设计和原画设计这两个职位目前还是处于比较尴尬的局面:一方面由于人才稀缺导致薪资待遇很高;另一方面因为市场需求量不大而导致就业竞争压力非常大!
但是就长远来看的话,3D设计与原画的未来发展前景还是非常广阔的!随着互联网的发展以及人们对于娱乐的需求越来越高的情况下,2B端的设计需求会逐步减少转而向2C端的消费市场转移,也就是说未来的发展重点将会放在2C端的领域上,那么作为最基础的岗位——UI界面设计和交互体验设计师就显得尤为重要啦~
说了这么多大家可能对UI界面设计和交互体验设计有了一定的了解了~那接下来我们就来看看这两者的具体区别吧~~首先我们要知道的是这两种职业的工作内容都是不一样的:UI界面设计师主要从事的是网页、移动端及APP等客户端产品的用户界面的整体架构与风格设定等工作。