腾讯游戏

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 称霸全球游戏,腾讯帝国的困局之处
市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,报告中指出2013年全球游戏收入为755亿美元,而领先的前十家上市游戏公司收入将占据其中的44%。随着移动游戏爆发,中国游戏市场成长将提速,而腾讯则有望成为最强游戏企业,领跑全球。按照Newz...
 从王者荣耀中,我总结了腾讯游戏的三大运营法宝
方法论对了,也要努力才能达到目标;方法论错了,那就是把未来交给了运气——但还是别做梦了吧。 最近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就...
腾讯黑鲨游戏手机3,到底能不能打中游戏用户的痛点?
游戏手机作为手机市场中的一个细分品类,受到了不少游戏玩家的追捧,腾讯黑鲨游戏手机3作为今年首款5G游戏手机,到底能不能打中玩家的痛点,让我们一探究竟。此次的腾讯黑鲨游戏手机3 Pro看点很多,其中有两个关键信息值得我们留意:第一,这是腾讯与...
王者荣耀帮我总结了腾讯游戏的这些产品运营方法论
  最近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯的游戏项目是如何从0到1的,发现跟我几年来积累的创业方法...
突破游戏行业天花板,“技术外溢”成趋势
文 | 螳螂观察(TanglangFin) 作者 | 余一 受游戏版号发放的“放缓”、人口结构的调整,过去两年国内游戏行业过得并不算好。前不久据相关机构发布的数据显示,2022年中...
国际收入连续高增长,如何看待腾讯游戏的海外发展?
进入8月,游戏大厂开始陆续披露二季度业绩,其中腾讯率先拉开了财报季的序幕。8月16日,腾讯公布今年第二季度财报。财报显示,公司上半年实现营收约2992亿元,同比增长11%,净利润则达到375.48亿元,同比增速33%。 在最受关注的游戏业...
腾讯游戏的转身
来源 | 伯虎财经(bohuFN) 作者 | 陈平安 昨天,逆水寒手游更新了一条抽奖微博。抽奖的原因是自己超越了原神和王者荣耀,登顶IOS下载榜总榜。 玩手游的读者朋友们大概能明白在整个游戏行业,《王者荣耀》意味着什么。简单评价就是,无敌...
腾讯游戏还是没能抓住二次元
文丨马舒叶 编丨谢中秀 6月国服上线的《白夜极光》让腾讯游戏得到了一批二次元玩家的青眼。 “不得不说,这次,腾讯太懂二次元了。”00后的玩家张扬不无激动地向燃次元表示。 《白夜极光》是腾讯2021年推出,先后在日本、...
作者 | 陈香羽 8月16日,腾讯(00700.HK)发布了2023年中期业绩。2023年上半年,腾讯收入2991.94亿元,同比增长11%;净利润534.17亿元,同比增长24%。 腾讯依旧在推进降本增效,第二季度末员工同比减少6212...
开局亮眼,腾讯的这款游戏让老外“急了眼”?
来源|手游矩阵 时隔5年,光子再次选择挺近自己最熟悉的赛道,而首站就是充满机遇与挑战的“英雄+射击”新品类。游戏早在21年就拿了版号,然而腾讯在今年6月才首曝PV,让游戏进入大众视野。如今仅隔了3月之久游戏就正式上线...

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