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Unity公布新政这天,老板们都在算自己游戏的下载量
9月13日,一则有关Unity引擎收费新政在开发者圈引发一场地震。 自2024年1月1日起,Unity引擎将基于游戏的安装量对开发者收费,或者用官方的说法,引入“新的 Unity Runtime费用”。 还不知情的小...
“不是…不要误会, 我不是针对你”
昨日,我们报道了Unity将开始向达标的开发者收取新的“安装费”。而Unity投下的炸弹也直接把整个游戏圈炸翻了。 而后,Unity不得不放松了一下政策规定,根据官方更新的声明: -2024 年 1 月 1 日之后的...
Unity 轻松做到了游戏行业多少年都搞不定的事情
Unity 的补充声明来了! 相信大家昨天都已经被 Unity 收“人头费”的新闻刷屏了。说“人头费”好像有点偏颇,因为一开始的官方公告以及FAQ中,计费方式是按照每次下载算的,来自同一个用户...

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