上瘾

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品牌推广脑图(这2张推广策略脑图,据说有毒,小心上瘾!)
第二个就是来自线上消费者的评论,也就是所谓的口碑反馈。还是以经理手头上一个心理号为栗子,我们来一步一步根据推广战略思维导图摸索推广策略:1、目标利润:社会效益重于经济效益市场占有:发掘潜在客户,渐渐开拓市场发展潜力:长期2、客户怀具心理咨询...
 那些让人“上瘾”的产品,是如何铺设流量陷阱的?
时间才是真正的战场。在这个战场上,最大限度所侵占的国民总时间GNT就是衡量胜利与否的唯一指标。 在移动互联网时代,用户市场下沉,获客成本持续走高,巨头们纷纷陷入了对用户的注意力争夺战。争夺注意力是一切商业活动最底层的逻辑,吸引了用户的注意...
从上瘾模型,看产品设计的那些“套路”
好产品不只是满足功能,还要反映人性。 撩动了用户情感的产品,就占据了用户的心智。当产品进入用户的习惯区间,就可以获得持续的生命力。关于如何让用户习惯于使用某款产品,畅销书《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》中给出了一个精简的上瘾模型...
我发现最火的游戏是最懂得激励用户的游戏。你内心难以忘记的人,是那个最长时间激励过你,改变你人生轨迹的人。 1、什么是激励? 满足了就会感到愉悦。如果满足被阻隔,得不到满足就会难受、不爽、痛苦、不安。 所以怎么激励?很简单,就是完成预定动作,...
如何打造微信这样让人“上瘾”的产品
专注于设计类专业能力与核心能力提升 为什么大多数智能手机用户起床后15分钟就看手机,而且一天看80次呢?为什么我们发现自己有问题的时候会无意识地刷微博或朋友圈? 尼尔·艾尔的《上瘾:如何制作习惯性产品》解释了让使用一个应用程序成为一种...
什么产品能让用户产生习惯?什么是习惯?怎样让用户产生习惯?习惯,是指人们在几乎无意识的情况下做出的举动,一种行为的复杂程度越低,无论是体力上的还是脑力上的,被人们重复的可能性就越大。让用户产生上瘾的模型包括四个阶段:触发,行动,多变的酬赏,...
《上瘾》这本书2017年就看过,只不过当时是用阅读器看的电子书,印象并不是很深刻,只记得书里面的上瘾模型,看完也没有做总结,所以最近又重新看了一遍纸质书并特来写一些总结。工作后发现我们不管是在工作还是平时的阅读看书都需要去记下来我们有所想有...
一周时间,拜读了几本关于「用户增长」的书籍,学到了众多的增长案例与营销布局,不管是创业者还是从事增长黑客的领导者,都梦想着打造出一款增长黑客的产品与服务。 对增长黑客都不曾陌生,增长黑客必须真正懂得产品的核心价值,能用最简单的语言描述这个产...
复盘 | 抖音是如何让你一步一步上瘾的?
封面 这两天,身边又有两个朋友“中毒了”,而且中的都是抖音的“毒”。 其中一个小伙伴,经常参加抖音中发起的各种热门挑战,之前症状还比较轻,最近发展到一天在公司表演三次“佛系少女手势舞”,以至于我现在一听到《佛系少女》这首歌我就全身打冷颤:...
我为什么会买一个幸运盒子
我手上这是啥!我为啥会花30多块钱买一个幸运盒子,里面装的东西可能10元钱都不到。好的,没错。今天我们就是要研究一下“幸运盒子”,这个购物中心的新物种(好吧,也没有很新啦)。 加班的周六。 我一边写文档,一边想 “晚上下班后,要不看个电影...

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