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在一篇文章中总结了因思想深度不够,导致自己在团队中找不到合适的定位,为了能够 做出点事情,我选择了更换部门,当初还在为自己的明智鼓掌,现在来看确实有跳入了另外一个坑,跳入这个坑的主要原因,我个人认为和认知不清晰以及经验复用有莫大的关系。一、...
被吹爆的Clubhouse,能在中国火起来吗?
提前结束不用动脑子的春节假期,来补齐关于Clubhouse(下面简称CH)的思考题。一、CH是什么?CH因为宇宙级顶流网红马斯克的站台,在春节前几天突然爆火,到处都在求邀请码,听说闲鱼上已经炒到了几百块一个。我是安卓手机所以没办法体验,就查...
作为设计师,我是如何一步步找到业务增量的
“ 通过本文你可以学到设计师是怎样拥有产品思维的。”现在大家在做作品集的时候都知道要做项目背景介绍、用户分析、竞品分析、用户体验地图、AB test等等各种方法,且作品集都看来很牛。可真到问到一些细节问题的时候,却答不上来,甚至在...
ToB产品设计:关于产品重构任务的思考重构
最近接到一个任务,需要重构后台某管理模块。重构,开发听了头痛,测试听了难过,产品听了流泪。但先不要戏精,先刨析需求。01 重构是对旧产物对一次重要改革升级(1)不是随便一个任务,都能叫重构之所以要重构,必然是落后的产品设计已经不满足当前日益...
无障碍设计,不止于老人
先问你们一个问题:如果爸爸妈妈问你微信账单应该在哪看,你应该怎么回答?移动互联网的兴起,彻底改变了我们的生活方式。我们用手机就可以订外卖、缴水电费、买衣服。互联网在给我们生活带来深刻变革的同时,也给一些人带来了不便,特别是老年人用户群体。一...
从产品角度 & 商业角度,谈谈我是如何看待Clubhouse的存在和发展。这篇文章发布的时候,我已经搞到了邀请码,并且测试体验了一下。我年龄大了,对互联网新鲜事物不敏感了。我上大学期间,2009年,比特币诞生了,我当时也算是互联网达人,精神...
某个夜晚,在看了一篇关于如何做好年度总结的文章后,我灵感迸发,如果有一款app,输出形式是“年度总结”,应该是怎样的。我知道市面上有各种帮助大家“完成计划”的工具。但这些【格局小了】。他们大多集中在关注日、周,好点的关注月度,但是没有跨期为...
产品设计 | 降低用户的能力边界是产品的制胜关键
在目标明确的情况下,达成目的所需要能力的高低,将决定你的用户量和使用频率。《创新轻松三步法》作者丹尼斯•豪普特利曾将产品的创新过程分解成了三个基本步骤。第一步:了解人们使用某个产品或服务的原因。第二步:列举出用户使用该产品时的必经环节。最后...
Fogg行为设计模型在产品设计中的应用
“设计是人为的,为人的行为”设计的内含已经起从初简单的造物演变成了对人、物、环境整个系统的设计规划。其中,也包括了对人类行为的设计,即行为设计学。行为设计学发展至今,已经广泛运用于商业和人们的日常生活中,针对行为的设计,无时无刻发生在你的身...
设计心理学之泰思勒定律
泰斯勒定律(Tesler’s Law)由Larry Tesler于1984年提出,也称「复杂度守恒定律」。该定律认为:每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个点过程就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个...

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